一以后,他就开始思考一个问题:世界到底是什么? 如果有人玩过大型多人同时在线的网络游戏就会知道,虽然有时候你们你的朋友在同一个游戏地图的同一个地点,但是你们可能根本见不到对方,究其原因就是因为两个人不在同一条线上。 举个例子:游戏地图就像是一层一层薄薄的纸,纸上面都是同样的图案,人在上层纸张与下层纸张中间活动,因此就会出现在同一地点遇不到同样人的情况。 而这就是白兰思考的问题,他的世界是否真实且具有独立性,而后实验结果告诉他:答案是否定的。 他身边的人,一些人的命运,一切可能都只是虚构的随机的随时可以被清除的数据冗余。 类似于人发现电脑内存占用过多时被清除的那一部分。 从那一刻开始,世界在白兰的眼里变成了一场...
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